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 Taijutsu

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Taijutsu Vide
MessageSujet: Taijutsu   Taijutsu I_icon_minitimeVen 30 Déc - 17:09

Techniques Gôken


  • Shōshitsu (Coup de genou)
    Rang : D
    Description : Un simple coup de genou, simple mais puissant.

  • Konoha senpū (La tornade de Konoha)
    Rang : D
    Description : L'utilisateur effectue un coup de pied au sol à 360° degrés, toute personne étant dans la zone d'action trébuche, Réservé à Konoha.

  • Konoha shoufū (La rafale de Konoha)
    Rang : D
    Description : Le ninja donne un violent coup de pied dans la main de l'ennemi pour lui faire lâcher son arme ou simplement lui briser la main. Réservé à Konoha.

  • Kage buyō (L'ombre de la feuille morte)
    Rang : D
    Description : L'utilisateur donne un violent coup de pied dans le menton de l'adversaire, puis il se place juste en dessous de lui pour pouvoir enchaîner sans que celui-ci ne puisse riposter

  • Sennen goroshi (Mille ans de souffrances)
    Rang : D
    Description : Cette « arcane secrète de Konoha » consiste à enfoncer un objet ou quatre doigts dans le postérieur de l'adversaire. Elle a pour but de déstabiliser ce dernier et de s'en moquer par la non-crédibilité de cette technique. Technique de Konoha.

  • Konoha dai senpū (La grande tornade de Konoha)
    Rang : C
    Description : La tornade de Konoha suivie d'un balayage pour atteindre l'adversaire s'il a évité le premier coup de pied. Réservé à Konoha.

  • Konoha reppū (La bourrasque de Konoha)
    Rang : C
    Description : Ce jutsu consiste à réaliser une retournée acrobatique visant la tête de l'adversaire. Réservé à Konoha

  • Shishi rendan (La fureur du lion)
    Rang : C
    Description : Après avoir utilisé la technique de « L'ombre de la feuille morte », le ninja projette l'adversaire sous lui en l'attrapant et en lui donnant une série de coups de pied de plus en plus puissants, le projetant violemment au sol.

  • Konoha Gōriki Senpū (La tornade herculéenne de Konoha)
    Rang : C
    Description : Variante beaucoup plus violente que Konoha Senpū. Réservé à Konoha.

  • Uzumaki Naruto rendan (Uzumaki Naruto Furie)
    Rang : C
    Descritpion : Taijutsu consistant en un enchaînement de coups au sol (à l'aide de clones), puis en l'air. Technique inspirée de la Fureur du Lion. L'adversaire est projeté en hauteur par les clones à coups de pieds, et achevé par Naruto dans les airs par un coup violent le projetant vers le sol. Réservé à Naruto Uzumaki.

  • Tokken (Coup d’épaule)
    Rang : C
    Description : Un grand coup d'épaule qui, comme au rugby, fait envoyer valser l'adversaire.

  • Shōgekishō (La paume tournée vers les cieux)
    Rang : C
    Description : L'utilisateur tend ses 2 paumes vers le ciel, afin de repousser une attaque aérienne.

  • Tarenken (La grêle de poings)
    Rang : C
    Description : L'utilisateur envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de poings.

  • Tarenkyaku (La grêle de pieds)
    Rang : C
    Description : L'utilisateur envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de pieds.

  • Zuì Quán Suiken (La technique de l’homme ivre)
    Rang : B
    Description : Lorsque un ninja boit de l'alcool, son taijutsu devient beaucoup plus puissant et imprévisible.

  • Konoha Kaiganshō (Le brise-roche de Konoha)
    Rang : B
    Description : Cette technique consiste a l'élancer vers l'adversaire et lui donner un coup de coude violent. Réservé à Konoha.

  • Headbutt (Coup de tête)
    Rang : B
    Description : Un simple coup de tête mais puissant, de l'attaque de catch du même nom « Headbutt ».

  • Ōkashō (Explosion de la fleur de cerisier)
    Rang : B
    Description : L'utilisateur envoie un coup de poing surpuissant dans la terre.

  • Tsūten kyaku (Coup de talon légendaire)
    Rang : B
    Description : L'utilisateur envoie un coup de talon dans le sol capable de bouleverser la structure du terrain.

  • Dynamic Action
    rang : B
    description : Coup de poing voltige. Surnommé ainsi parce que le coup porté avec une violence incalculable.

  • Dynamic Entry
    Rang : B
    Description : Technique similaire au dynamic action mais avec le pied : technique quasi-imparable à cause de son incroyable vitesse.

  • Mikazuki no Mai (La danse sous la nouvelle lune)
    Rang : A
    Description : Consiste à attaquer au tachi avec plusieurs clones pour faire diversion. L'enchaînement est très rapide, très puissant et assurément difficile à maîtriser.

  • Raiga Bomb (Bombe foudroyante)
    Rang : A
    Description : Prise de taijutsu qui abat l’adversaire au sol à la manière d'une powerbomb telle la puissance de la foudre.

  • Raigyaku Suihei (Foudroiement horizontal opposé)
    Rang : A
    Description : Le ninja se déplace tellement rapidement, qu’il peut donner une attaque à l’opposé du champ de vision de l’adversaire.

  • Guillotine Drop (Chute de la Guillotine)
    Rang : A
    Description : Après le Foudroiement horizontal, le ninja enchaîne le coup de grâce sur l’ennemi à terre, visant à écraser sa tête avec un coup de pied vertical, tel un guillotine leg drop.

  • Rariatto (Lariat)
    Rang : A
    Description : Le ninja se précipite sur son adversaire afin de lui porter un coup au torse avec son bras, tel un « lariat » au catch. Cette technique arrache le torse de son adversaire, provoquant une blessure généralement mortelle (la cage thoracique est mise à nue). Pouvant être combiné à un autre Lariat avec une personne de même force. Expert en Taijutsu.

  • Omote renge (La fleur de lotus Recto)
    Rang : A
    Description : Cette technique nécessite l'ouverture de la première porte ; elle est donc considérée comme une technique interdite. Le ninja effectue le Kage Buyō, s'enroule avec l'ennemi dans des bandages, ou l'attrape et se retourne pour percuter violemment le sol. Juste avant l'impact, Le ninja se sépare de l'opposant. Expert en Taijutsu.

  • Ura renge (La fleur de lotus Verso)
    Rang : S
    Description : Cette technique nécessite l'ouverture de la quatrième porte pour l'utiliser. Le ninja effectue le Kage buyō, puis, il envoie une série de puissants coups de poings à son adversaire. Puis il donne un violent coup de poing au ventre de l'adversaire, l'attache ensuite avec un bandeau ou fils, ce qui ramène l'adversaire vers lui, pour finir par porter un coup de paume et un coup de pied au torse. Cette technique affaiblit beaucoup le ninja, il est tellement rapide durant la technique qu'il est invisible. Cette technique détruit le corps de l'utilisateur si elle n'est pas maîtrisée à la perfection.

  • Asa Kujaku (Le Paon matinal)
    Rang : S
    Description : Nécessite d'avoir six portes d'ouverte et s'élance sur l'adversaire. Après l'avoir déstabilisé avec un Kage Buyo ou un simple coup de pied, il lui inflige une volée de coups de poings si puissants et rapides que l'ennemi finit incinéré. C'est toutefois assez dangereux pour le pratiquant qui se retrouve assez épuisé mentalement et physiquement après l'exécution.

  • Hirutora (Le tigre du midi)
    Rang : S
    Description : Nécessite d'avoir sept des huit portes d'ouvert et crée une attaque physique qui prend la forme d’un tigre gigantesque propulsé sur son adversaire. Cette attaque est du taijutsu pur (elle n’est pas composée de chakra), et ne peut donc pas être absorbée. La forme du tigre est créée par la pression dans l’air du coup de poing décrit comme « plus rapide que n’importe quel autre ». Le tigre est nimbé d’une aura bleue qui n’est pas non plus du chakra, mais est créée par la sueur éjectée par chaque centimètre carré de peau lors de l’ouverture de la septième porte, et s’évapore immédiatement au contact de la chaleur produite. Le tigre ensuite se réduit jusqu'à toucher l'ennemi et ensuite exploser. Technique mortel !

  • Rajout dès que nécessaire ou rajout de technique inventée.


Dernière édition par Shin Natsume le Ven 24 Fév - 20:32, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Taijutsu   Taijutsu I_icon_minitimeVen 30 Déc - 17:11

Les huit portes


  • Première porte : La porte initial (Kai Mon)
    Rang : C
    Description : Le ninja une fois avoir ouvert "Kai Mon" voit sa vitesse et sa force augmenter sans trop de contre coup.

  • Deuxième porte : La porte de la guérison (Kyu Mon)
    Rang : B
    Description : Le ninja, une fois avoir ouvert "Kyu Mon" voit sa vitesse et force augmenter grandement augmentant la source de son chakra. Bonne maitrise en Taijutsu.

  • Troisième porte : La porte de la vie (Sei Mon)
    Rang : B
    Description : Le ninja, une fois avoir ouvert "Sei Mon" voit sa vitesse et force augmenter grandement augmentant la source de son chakra, néanmoins une douleur commence à se sentir physiquement et mentalement ensuite. Bonne maitrise en Taijutsu.

  • Quatrième porte : La porte de la blessure (Sho Mon)
    Rang : B
    Description : Le ninja, une fois avoir ouvert "Sho Mon" voit sa vitesse et force augmenter grandement augmentant la source de son chakra, néanmoins le ninja subit des douleurs physiquement et mentalement ensuite. Bonne maitrise en Taijutsu.

  • Cinquième porte : La porte de la rétention (To Mon)
    Rang : A
    Description : Le ninja, une fois avoir ouvert "To Mon" voit sa vitesse et force augmenter de façon spectaculaire augmentant aussi la source de son chakra, néanmoins le ninja subit des douleurs physiquement et mentalement ensuite. Expert en Taijutsu.

  • Sixième porte : La porte de la contemplation (Kei Mon)
    Rang : A
    Description : Le ninja, une fois avoir ouvert "Kei Mon" voit sa vitesse et force augmenter de façon spectaculaire augmentant aussi la source de son chakra, néanmoins le ninja subit des douleurs physiquement et mentalement ensuite. Expert en Taijutsu.

  • Septième porte : La porte de l'extase (Kyo Mon)
    Rang : S
    Description : Le ninja, une fois avoir ouvert "Kyo Mon" voit sa vitesse et force augmenter de façon spectaculaire augmentant aussi la source de son chakra, néanmoins le ninja subit des douleurs physiquement et mentalement extrêmement douloureuse ensuite. Expert en Taijutsu.

  • Huitième porte : La porte de la mort (Shi Mon)
    Rang : S
    Description : Le ninja, une fois avoir ouvert "Shi Mon", voit sa vitesse et force augmenter telle qu'il surpasse un Kage pendant un bref moment. Néanmoins la conséquence de cette porte est la mort une fois la porte fermé. La porte reste ouvert quelque secondes. Maitre en Taijutsu uniquement.


Dernière édition par Shin Natsume le Ven 30 Déc - 20:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Taijutsu   Taijutsu I_icon_minitimeVen 30 Déc - 18:34

Techniques Jûken (Technique du clan Hyuga)


  • Hōshō (La paume destructrice)
    Rang : D
    Description : L'utilisateur donne un grand coup de paume pour repousser l'adversaire.

  • Hakke Kūshō (La paume du hakke)
    Rang : C
    Description : Technique permettant de frapper l'adversaire à distance grâce à une impulsion de Chakra qui jaillit de la main

  • Hakke Sanjū Nishō (Les 32 paumes du Hakke)
    Rang : C
    Description : Version moins puissante des 64 poings du Hakke. Elle arrive tout de même à bloquer le chakra de l'adversaire. Le ninja n'utilise pas ses doigts mais ses paumes de mains.

  • Hakke Hasangeki (Le brise roc du Hakke)
    Rang : B
    Description : Même chose que la paume du hakke, mais en plus puissant et pouvant briser les rochers.

  • Jūho Sōshiken (Poing souple : poings des lions jumeaux)
    Rang : A
    Description : Technique offensive, l'utilisateur rassemble une grande quantité de chakra autour de ses poings et la modèle sous la forme de têtes de lions, puis frappe l'adversaire. La technique, plus proche du gōken est effectuée dans un mouvement tournant pour confondre l'adversaire.

  • Hakke Rokujūyon Shō (Les 64 points du hakke)
    Rang : A
    Description : Technique de jūken qui permet de frapper en 64 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire

  • Shugohakke Rokujūyon Shō (Les 64 points du hakke protecteur)
    Rang : A
    Description : Technique de protection absolue dérivée de la technique familiale des Hyûga.

  • Hakkeshō Kaiten (Le tourbillon divin du hakke)
    Rang : A
    Description : Technique très puissante de défense consistant à expulser du Chakra par toutes les pores de la peau, empêchant un contact direct avec le corps.

  • Hakkesho Dai Kaiten (Le tourbillon divin géant)
    Rang : S
    Description : Le ninja fait comme le kaiten mais en beaucoup plus puissant. Technique qui n'est pas utilisée pour se défendre mais pour attaquer mais sert aussi à se défendre.

  • Hakkesho Hyaku Ni Ju Hasho (Les 128 poings du hakke)
    Rang : S
    Description : Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 128 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire. Elle permet en outre de doubler la puissance de frappe ainsi que la vitesse d'exécution par rapport aux 64 coups divins. Se prendre de plein fouet cette technique, c'est la mort assurée pour n'importe quel ninja.

  • Hakke ūhekishō (Mur de paumes des 8 trigrammes d'air)
    Rang : S
    Description : Technique ultime du Jûken. 8 murs invisible apparaissent chaque mur peut bloquer n'importe quel attaque des affinités de base ou attaque de Taijutsu. Reste assez longtemps autour de l'utilisateur mais puisse énormément de Chakra.

  • Rajout dès que nécessaire ou rajout de technique inventée.
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